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Le Cinéma danimation

Le cinéma danimation naît avec le XXe siècle, juste après le cinématographe. Si leurs trajectoires sont liées, le dernier né se distingue par la spécificité et la diversité de ses langages. Dès ses débuts, lanimation a en effet tenté de mettre en mouvement, outre des dessins, des marionnettes, du papier, du carton, du bois... Recherchant le meilleur rendu, inventant des procédés, sappropriant le Technicolor, les créateurs ont fait de cet art du mouvement un art en mouvement permanent, dont le dernier épisode est lirruption de la technologie numérique et de ses images de synthèse. En puisant aux sources des contes et des légendes et en sassurant le compagnonnage des héros de bandes dessinées, de Popeye à Astérix ou Akira, cet art, à la croisée des chemins entre le monde de lenfance et celui des adultes, recueille un public mêlé, familial. Walt Disney en est incontestablement la figure centrale et le meilleur promoteur, parce quil a tenu tout à la fois les rôles de créateur prolixe, inventeur, producteur, capitaine dindustrie. Dautres noms sont emblématiques : Max Fleischer et sa suave Betty Boop, Tex Avery et son loufoque Bugs Bunny, Hanna et Barbera (Tom et Jerry), Hayao Miyazaki (Le Château dans le ciel), Robert Zemeckis (Qui veut la peau de Roger Rabbit ?), John Lasseter (Toy Story), Sylvain Chomet (Les Triplettes de Belleville), notamment. Cest cette histoire, ces films et ces personnages, quil sagisse des héros ou de leurs créateurs, que ce nouveau Guide des arts propose de découvrir, à travers les textes mais aussi grâce à sa riche iconographie.

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TAILLE DU FICHIER 5.55 MB
ISBN 9782754100908
AUTEUR Gabriele Lucci
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DATE 02/04/2020

Cinéma d’animation : « Les studios britanniques recrutent à la sortie des écoles françaises » Dans ce secteur, un poste à l’étranger est souvent une première étape. Entretien avec le